| Iniciadas Enero | |||||
| S2 | War of the Rats | Ruso | Paco 'Franagan | VASL vivo | |
| AP23 | Agony at Argenovo | Ruso | Patrick A.Palma | PBEM | |
| AS106 | Going to Church | Británico | Paul Saunders | PBEM | |
| VotG17 | On the Verge of Extintion | Alemán | Jamie Roberts | PBEM | |
| J106 | Marders Not Martyrs | Ruso | Martin Marquise | PBEM |
Advanced Squad Leader: Tribulaciones de un jugador novel en este complicado pero interesante mundillo.
viernes, 12 de febrero de 2016
| Actividad ASL enero | |||||
| J106 | Marders Not Martys | Ruso | Martin Marquise | PBEM | Derrota |
| ASL4 | Commisar's House | Ruso | Patrick A. Palma | PBEM | Derrota |
| ASL122 | Extracurricular Activity | Hungaro | Jamie Roberts | PBEM | Derrota |
| S1 | Retaking Vierville | Americano | Paco 'Franagan' | VASL vivo | Victoria |
| J106 | Marders Not Martys | Alemán | Paul Blankenship | PBEM | Victoria |
viernes, 29 de enero de 2016
Los Marders nos son Martires...no en esta partida
Cuando empiezas a aprender ASL lo primero que te dicen o sueles leer es mover rápido es igual a morir rápido, esto es claramente cierto cuando de infantería se trata, la combinación del FFMO y FFNAM suele ser mortal incluso frente a baja concentración de FP; otra historia es cuando hablamos de vehículos, estos no se pueden esconder en edificios, estar en terreno que ofrece TEM generalmente limita mucho sus movimientos o incrementa las posibilidades de acabar inmovilizados, así que cuando de vehículos hablamos, estar en movimiento permite sobrevivir más.
Un ejemplo de lo que puede pasar si no se aplica esta regla es lo que ocurrió en esta partida jugada por VASL con un compañero de batallas, escenario J106 Marders Not Martyrs; primer turno alemán; el jugador ruso ha movido los KV-1E durante su primer turno colocándolos en paralelos en lo alto de una colina y parados, de no haber transcurrido la secuencia de hechos como ocurrieron a continuación, las probabilidades de que los Marders hubieran sobrevivido al fuego de los tanques rusos con estos parados eran pocas; pero estamos en la fase de fuego defensivo alemán, el primer tanque ruso tiene el cañón averiado consecuencia de un BFF del turno anterior, el primer Marder (ambos cazacarros alemanes están también detenidos) falla en su tirada de TH sobre uno de los rusos, el otro pone fuera de juego a los otros 3 tanques rusos con la suerte de cara. Bueno, suerte puede no ser exactamente la palabra aquí, la verdad es que con el Marder detenido y los rusos también el TH es un 9 + 1 (modificador por vehículo grande), es decir aproximadamente el 91% de las tiradas acabarán en HIT, pero luego comparamos el TK que es 17-11= 6, es decir el 42% de las veces que es el ruso sea impactado como mínimo tendrá efectos.
La secuencia de tiradas de dados fue la siguiente:
TH (9 +1) 1-6 , Hit y rof
TK (17-11) 2-2 , tanque eliminado
TH 1-6, Hit y rof, adquisición
TK 4-6 , no
TH 2-5, Hit y rof
TK 3-2, tanque eliminado
TH 2-6, Hit y rof
TK 2-1, tanque eliminado
TH 5-4 , hit y adquisición (frente al tanque ruso superviviente)
TK- 5-5 Sin efecto
Es evidente que la rof del Marder (2) ha permitido esta debacle rusa. Esta situación suele ser improbable (con una rof de 2, obtener 4 veces seguidas un 2 o 1 en el dado coloreado es poco habitual), pero como hemos visto improbable no es igual a imposible, estas cosas pasan a menudo en ASL.
sábado, 9 de enero de 2016
Mi actividad ASL diciembre 2015
| Finalizadas | |||||
| AP118 | Wise's War | Alemán | Patrick A. Palma | PBEM | Derrota |
| ASL14 | Silent that Gun | Americano | Paul Blankenship | PBEM | Derrota |
| OA13 | Brief Breakfast | Alemán | Alan Lynott | PBEM | Derrota |
| ASL107 | Tettau's Attack | Alemán | Martin Marquise | PBEM | Derrota |
| En juego | |||||
| SP220 | Hoepner's Edict | Alemán | David Huguet | PBEM | |
| ASL102 | Point of the Sword | Alemán | Chris-NL | VASL vivo | |
| J106 | Marders Not Martyrs | Alemán | Paul Blankenship | PBEM | |
| J157 | Rage Against the Machine | Alemán | Alan Lynott | PBEM | |
| J106 | Marders Not Martyrs | Ruso | Martin Marquise | PBEM | |
martes, 5 de enero de 2016
OA13 Brief Breakfast (Final)
En los últimos dos turnos mis pelotones se estrellan una y otra vez contra la defensa americana, un pelotón enloquece (berserk) en el último turno y un par de ellos acaban prisioneros, resultado final 9 VP americanos contra 6 VP alemanes; la partida, a pesar de lo mal que la he planteado me ha servido para poner en prácticas las reglas de nieve que apenas conocía, Alan ha estado muy amable en todo momento y la experiencia ha sido enriquecedora.
martes, 29 de diciembre de 2015
OA13 Brief Breakfast (Parte 4)
Turno 3 aliado
Los fuegos de preparación americanos hacen mella en algunos de mis pelotones, para más complicación se acercan los refuerzos.
La melee en E3 resulta en la eliminación del pelotón americano.
Turno 4 Alemán
El apilamiento de F3 se une a la melee de E3 y acaba eliminando al pelotón americano.
Turno 4 Aliado
Situación al inicio, menos un pelotón el resto está en buen estado.
Los fuegos de preparación americanos hacen mella en algunos de mis pelotones, para más complicación se acercan los refuerzos.
La melee en E3 resulta en la eliminación del pelotón americano.
Turno 4 Alemán
El apilamiento de F3 se une a la melee de E3 y acaba eliminando al pelotón americano.
Turno 4 Aliado
Situación al inicio, menos un pelotón el resto está en buen estado.
lunes, 28 de diciembre de 2015
OA13 Brief Breakfast (Parte 3)
Inicio del turno 2 aliado, los fuegos de preparación americanos no tienen ningún efecto, el pelotón 6-6-7 y su MMG en la planta 1 del edificio D1 tiene una buena posición, pero el -1 del estorbo de la neblina ayuda.
Mis fuegos defensivos consiguen romper un pelotón F4, en cambio no consiguen ningún efecto sobre el situado en D1, que sé que me complicarán la vida.
El pelotón roto americano huye hasta C4 pasando por terreno abierto.
Inicio de mi turno 3, se mantienen las ráfagas el pelotón americano roto el turno anterior se reagrupa.
Siguiendo con la idea de asaltar lo antes posible, (los refuerzos americanos ya están de camino), paso directamente a la fase de movimiento, aquí juego un poco con el hecho de que la neblina niega el FFMO y con el nivel de moral alto de mis unidades; el fuego americano defensivo no tiene mucho efecto (mis unidades se libran de 1MC y de un 2MC solo queda PIN un pelotón).
Situación antes de avanzar todas mis unidades y abrir fuego sobre la primera línea defensiva.
En J5 una activación de francotirador ha roto un pelotón.
El apilamiento del 9-2 avanza a E2 y también se producen avances en E3 y E5, donde no hay emboscada y el combate cercano resultante no produce ningún resultado.
Mis fuegos defensivos consiguen romper un pelotón F4, en cambio no consiguen ningún efecto sobre el situado en D1, que sé que me complicarán la vida.
El pelotón roto americano huye hasta C4 pasando por terreno abierto.
Inicio de mi turno 3, se mantienen las ráfagas el pelotón americano roto el turno anterior se reagrupa.
Siguiendo con la idea de asaltar lo antes posible, (los refuerzos americanos ya están de camino), paso directamente a la fase de movimiento, aquí juego un poco con el hecho de que la neblina niega el FFMO y con el nivel de moral alto de mis unidades; el fuego americano defensivo no tiene mucho efecto (mis unidades se libran de 1MC y de un 2MC solo queda PIN un pelotón).
Situación antes de avanzar todas mis unidades y abrir fuego sobre la primera línea defensiva.
En J5 una activación de francotirador ha roto un pelotón.
El apilamiento del 9-2 avanza a E2 y también se producen avances en E3 y E5, donde no hay emboscada y el combate cercano resultante no produce ningún resultado.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)











