martes, 22 de marzo de 2016

Valor of the Guards - Mi primera campaña en ASL

Tras jugar varios escenarios incluyendo el VotG 17 On the Verge of Extinction, Jamie me ha propuesto jugar una campaña del VotG, y aquí estamos, acabamos de empezar la CG I del Valor of the Guards, yo llevo los alemanes; esta es una nueva experiencia que aun no había probado. Tras releerme un par de veces el reglamento del VotG y solventar mi compañero de juegos algunas dudas hago las compras para el primer dia de la campaña y arrancamos. Empiezo con  una compañia de rifles, un pelotón de Stösstruppen, uno de ingenieros y un pelotón de Stug G; como refuerzo gasto mis 14 CPP (puntos para gastar en compras) un pelotón adicional de stösstruppen y 2 pelotones de ingenieros, además de mejorar en un punto el SAN. Como soporte compro una OBA de 100mm+. 

El objetivo principal de la campaña es, entre otras cosas, tomar el edicio de F36, la estación ferroviaria de Stalingrado.

Disposición durante la fase de movimiento del primer turno.


miércoles, 16 de marzo de 2016

Mi primer contacto con PTO - ESG55 Philippine Firemen

Mi compañero de juego Jamie me ofreció jugar con los americanos y pude sentir por primera vez el efecto de las reglas PTO aplicadas a los japoneses, realmente duro de jugar contra ellos, Jamie conocedor de mi falta de experiencia con estos y PTO utilizó muy agresivamente los mismos, con varias cargas banzai incluidas, resultado final, apenas un par de pelotones supervivientes y ninguno de ellos en la zona de huts a defender de los nipones. Ha resultado una partida interesante para empezar a acariciar las reglas de PTO, ahora vamos a por el segundo, esta vez llevaré los japoneses.


Así quedó la partida.

viernes, 12 de febrero de 2016

 Iniciadas Enero    
      
S2War of the RatsRusoPaco 'FranaganVASL vivo 
AP23Agony at ArgenovoRusoPatrick A.PalmaPBEM 
AS106Going to ChurchBritánicoPaul SaundersPBEM 
VotG17On the Verge of ExtintionAlemánJamie RobertsPBEM 
J106Marders Not MartyrsRusoMartin MarquisePBEM 
 Actividad ASL enero    
      
      
      
J106Marders Not MartysRusoMartin MarquisePBEMDerrota
ASL4Commisar's HouseRusoPatrick A. PalmaPBEMDerrota
ASL122Extracurricular ActivityHungaroJamie RobertsPBEMDerrota
S1Retaking ViervilleAmericanoPaco 'Franagan'VASL vivoVictoria
J106Marders Not MartysAlemánPaul BlankenshipPBEMVictoria

viernes, 29 de enero de 2016

Los Marders nos son Martires...no en esta partida





Cuando empiezas a aprender ASL lo primero que te dicen o sueles leer es mover rápido es igual a morir rápido, esto es claramente cierto cuando de infantería se trata, la combinación del FFMO y FFNAM suele ser mortal incluso frente a baja concentración de FP; otra historia es cuando hablamos de vehículos, estos no se pueden esconder en edificios, estar en terreno que ofrece TEM generalmente limita mucho sus movimientos o incrementa las posibilidades de acabar inmovilizados, así que cuando de vehículos hablamos, estar en movimiento permite sobrevivir más.

Un ejemplo de lo que puede pasar si no se aplica esta regla es lo que ocurrió en esta partida jugada por VASL con un compañero de batallas, escenario J106 Marders Not Martyrs; primer turno alemán; el jugador ruso ha movido los KV-1E durante su primer turno colocándolos en paralelos en lo alto de una colina y parados, de no haber transcurrido la secuencia de hechos como ocurrieron a continuación, las probabilidades de que los Marders hubieran sobrevivido al fuego de los tanques rusos con estos parados eran pocas; pero estamos en la fase de fuego defensivo alemán, el primer tanque ruso tiene el cañón averiado consecuencia de un BFF del turno anterior, el primer Marder (ambos cazacarros alemanes están también detenidos) falla en su tirada de TH sobre uno de los rusos, el otro pone fuera de juego a los otros 3 tanques rusos con la suerte de cara. Bueno, suerte puede no ser exactamente la palabra aquí, la verdad es que con el Marder detenido y los rusos también el TH es un 9 + 1 (modificador por vehículo grande), es decir aproximadamente el 91% de las tiradas acabarán en HIT, pero luego comparamos el TK que es 17-11= 6, es decir el 42% de las veces que es el ruso sea impactado como mínimo tendrá efectos.

La secuencia de tiradas de dados fue la siguiente:
TH (9 +1)  1-6    , Hit y rof
TK (17-11) 2-2 , tanque eliminado
TH 1-6,  Hit y rof, adquisición
TK 4-6 , no
TH 2-5,   Hit y rof
TK 3-2, tanque eliminado
TH 2-6, Hit y rof
TK 2-1, tanque eliminado
TH 5-4 , hit y adquisición (frente al tanque ruso superviviente)
TK- 5-5 Sin efecto
Es evidente que la rof del Marder (2) ha permitido esta debacle rusa. Esta situación suele ser improbable (con una rof de 2, obtener 4 veces seguidas un 2 o 1 en el dado coloreado es poco habitual), pero como hemos visto improbable no es igual a imposible, estas cosas pasan a menudo en ASL.

sábado, 9 de enero de 2016

Mi actividad ASL diciembre 2015

  Finalizadas   
      
      
      
AP118Wise's WarAlemánPatrick A. PalmaPBEMDerrota
ASL14Silent that GunAmericanoPaul BlankenshipPBEMDerrota
OA13Brief BreakfastAlemánAlan LynottPBEMDerrota
ASL107Tettau's AttackAlemánMartin MarquisePBEMDerrota
 En juego    
      
SP220Hoepner's EdictAlemánDavid HuguetPBEM 
ASL102 Point of the SwordAlemánChris-NLVASL vivo
J106Marders Not MartyrsAlemánPaul BlankenshipPBEM 
J157Rage Against the MachineAlemánAlan LynottPBEM 
J106Marders Not MartyrsRusoMartin MarquisePBEM 

martes, 5 de enero de 2016

OA13 Brief Breakfast (Final)

En los últimos dos turnos mis pelotones se estrellan una y otra vez contra la defensa americana, un pelotón enloquece (berserk) en el último turno y un par de ellos acaban prisioneros, resultado final 9 VP americanos contra 6 VP alemanes; la partida, a pesar de lo mal que la he planteado me ha servido para poner en prácticas las reglas de nieve que apenas conocía, Alan ha estado muy amable en todo momento y la experiencia ha sido enriquecedora.